miercuri, 14 decembrie 2011

În vacanță cu prietena virtuală


     Fetelor aveți concurență și încă una bună, virtuală și deloc de neglijat. Jocul Love Plus a dat o nouă perspectivă jocurilor. Este vorba despre un joc în care fiecare utilizator își alege o prietenă, după preferințe ce țin de aspect fizic pentru că trăsăturile de bază sunt prestabilite. Este o prietenă full time(funcționează 24/24).  Ce înseamnă asta? Înseamnă că au nevoie de atenție, de ieșiri în oraș, de vacanțe(da puteți merge cu ea în vacanță), se supără când nu-i se răspunde la mesaje, dacă întârzii la întâlnire etc.
    Cui se adresează și cu ce scop? Din câte îmi amintesc scopul jocurilor era de a te distra, de a intra într-o lume în care imposibilul era posibil. Să înțeleg că a devenit împosibil pentru bărbați să aibă o relație, să-și dezvolte și să-și exprime setimente pentru femei reale? Sau vorbim aici de un marketing destul de bun care să inoculeze o nevoie aparentă? E ca și cum scutim bărbații de efortul de cuceri o femeie pe care nu o pot controla la nivel psihic, de a sări peste diferite lucruri care ii solicită fizic și psihic(e mai usor să apeși pe un buton și să oferi o floare prietenei virtuale decât să depui efortul necesar de a o face în viața reală. Pot crede jucătorii că pot dezvolta o realție intimă și unică cu prietena sa virtuală? Categoric nu,  mai sunt câteva mii care o fac, exact la fel, e o intimitate-tehnică identică pentru câteva mii de utilizatori. 
     Tind să cred în puterea marketingului acestui joc. De ce? Pentru că e unul mobil care poate fi ușor purtat în societate, e ceva ce poți controla ușor, iar iluzia că-ti controlezi prietena e una ce prinde. În prima lună de la lansare s-au înregistrat peste 1500 de jucători de-a relațiile. 
      Până unde s-a ajuns? S-a ajuns până la căsătoria dintre un jucător și prietena sa virtuală. Bineînțeles cei ce au înțeles fenomenul au reacționat imediat. Astfel în Atami un oraș din Japonia considerat a fi unul plin de romantism, jucătorii își aduc iubitele virtuale, mai mult în hoteluri poti face „check in” împreună cu iubita virtuală și chiar unii își pot lua camere duble. Putem spune că afaceriștii locali are ceea ce aș numi feeling the love plus.Magazinele, restaurantele, cafenelele etc. și-au modificat și oferta, meniurile speciale pentru împătimiții de Love plus, astfel poți comanda „Love plus fish cake”. 
Ce e interesant e că nu numai cei care sunt singuri joacă un astfel de joc ci și persoane chiar căsătorite. Mă întreb dacă aceștia din urmă caută să compenseze anumite lipsuri ale căsniciei reale. De obicei cei ce joacă doresc să obțină o anumita performanță, nu degeaba cam toate jocurile sunt structurate pe nivele de dificultate, și atunci ce fel de performanță se urmărește în acest joc?
Analizând mai profund, tind să cred că oamenii(bărbații) sunt ușor de satisfăcut și de mulțumit de un companion virtual. Bărbații în acest proces al intimității, empatiei și comunicării cu o mașinărie(virtuală) tind să fie feminizați. Acești bărbați îi putem considera obiecte pentru că nu-și manifestă masculinitatea într-un mod care poate fi recunoscut social. E o parodie a masculinității, în care se demonstrează că poți satisface nevoile oricărui bărbat prin 3 stereotipuri feminine.

Concluzia: genială ideea de marketing, îmi place să cred că în spatele acestui joc e o femeie așa că o putem considera „a win-win situation”. 

marți, 8 noiembrie 2011

booking a weather

Visăm la vacanța de vară/iarnă/paște/ramdam/luna de miere etc., le visăm, le planificăm, facem sacrificii, ne pregătim din timp, încărcăm aparatul foto. Câți dintre noi nu s-au întors din astfel de vacanțe dezamăgiți pentru că din cauza vremii nefavorabile nu s-au putut bucura de meleagurile pe care ajunseseră și la care visaseră atâta timp. Până la urmă ce ne face vacanța frumoasă? VREMEA. De ce nu ne-am duce la o agenție de turism și să cerem o vacanță "27 de grade, cer senin, vânt moderat,7 zile din 7" iar agenția doar pe baza unor astfel de informați să ne facă o ofertă. Eih bine așa s-au gândit si doi studenți de la Școala de Publicitate din Miami. Așa a prins viață proiectul Book by weather. Nu îți alegi destinația ci vremea. Interesant este că tot ceea ce trebuie să alegeți este vremea dorită, suma de care dispuneți și orașul de unde plecați în excursie. Ce e și mai interesant este că destinația vacanței o aflați cu doar câteva zile înainte. O idee simplă pentru unul dintre cele ma mari branduri din lume, Virgin.

Advertising School: Miami Ad School, Hamburg, Germany
Instructor: Tara Lawall
Art Director: Glen Hansen
Copywriter: Otilia Dobrea

luni, 7 noiembrie 2011

În facebook nimic nu se pierde totul se transformă

Dacă facebook este "another earth"? Cu siguranță că da! Dacă acolo suntem noi? Clar da! Dacă suntem la fel ca în "offline" cum ne place să spunem? Hmm, puțin probabil. Să ne intereseze obsesia socială pentru fotografiile de profil sau clișeele utilizatorilor de facebook? Ambele! Și cum altfel să le prezentăm încât să nu punem nici un semn de îngrijorare nici un semn de ridicol, decât prin fie niște poze de sine vorbitoare sau un mic videoclip al cărui versuri nu au cum să nu pună un zambet pe fața vreo unui utilizator de facebook. Profeșioniști sau nu, toți utilizatorii de facebook se pot identifica în lucrările mai jos prezentate. Enjoy!





Mai multe poze pe mathieugrac








luni, 31 octombrie 2011

Semaforul seismic

Întotdeauna am considerat că românii sunt cei mai inventivi, în special când, vorba românului "se află cuțitul la os". De data aceasta s-au gândit că nu ar strica o aplicație care să ne anunțe la timp, sau în timp real despre producerea vreo unui fenomen seismic. Suportul l-au primit, App&Go Mobile, inventivii s-au găsit, Institutul Roman de Seismologie Aplicată. Aplicația Alertă Cutremur Vrancea îi avertizează pe utilizatori de apropierea unei unde de șoc a unui cutremur de peste 4.8 grade pe scara Richter.
Cu ce ne ajută? Ce ne oferă? Cît timp ne oferă să reacționăm?
Eih bine pe lângă faptul că aplicația îi avertizează doar pe utilizatorii din București și Timișoara, aceasta oferă acestora un timp de....34 de secunde pentru cei localizați în București și până la un minut pentru cei din Timișoara. Bun,bun...concluzia e că plătesc 9.99 euro/ lună sau 99.9 euro/an pentru....34 de secunde avans în cazul unui cutremur. Oare cât îmi ia să caut telefonul, să-l deblochez, să văd avertizarea, să conștientizez pericolul și să mă mobilizez?
Și încă nu am terminat. O funcție suplimentară după cum o numesc și cei de pe itunes este Semaforul Seismic. Această minunată funcție suplimentară și la fel contra cost(4.9 euro/lună sau 49.9 euro an) indică probabilitatea producerii unui cutremutr în zona Vrancea. Primim astfel două notificări/zi cu privire la șansele de a se produce un cutremur în zona Vrancea. Adică pe lângă stresul că aș putea primi în orice ce secundă pe telefon un mesaj de genu "se produce un cutremur de peste 4,8 grade, ai 34 de secunde să fugi", trebuie să primesc și 2 notificări care să-mi prezinte probabilitatea producerii unui cutremur în zona Vrancea. Mă gândesc cum ar suna o astfel de notificare "azi sunt șanse de 89,9% să se producă un cutremur în zona Vrancea". Ce fac? Încep să sun toți cunoscuții din zonă să-i alertez? trimit semnale luminoase? Mă duc la OTV în direct?

Aș vrea să privesc aplicația ca pe una utilă, așa cum ne și este prezentată însă nu pot să nu văd în ea încă o unealtă care se folosește de starea actuală de criză și recentele fenomene de pe întreg globul. Oamenii sunt confuzi, le sunt expuse diverse situații care îi afectează direct sau indirect, și în această stare de haos, orice unealtă care este prezentată ca fiind utilă, decisivă în viața noastră este preluată ca atare fără a fi supusă unor reflecții mai profunde.

vineri, 28 octombrie 2011

Out of the box


Ce e out of the box?
Ei bine e exact "out of the box" sau "în afara cutiei". Ca să întelegeți mai bine să facem referire la cel ce a dat nastere acestui concept,
Henry Dudeney , un matematician britanic specializat în jocuri logice. El e cel care a dat naștere jocului cunoscut ca și "nine-dots puzzle". Ce presupunea jocul? Simplu! Unirea celor 9 puncte prin patru linii fără să ridici creionul de pe foaie. Pare simplu? Try it! Rezolvarea apare în momentul în care realizezi că granița impusă de cele 9 puncte este una psihologică pe care ne-o autoimpunem. Jocul poate fi cu ușurință rezolvat doar prin extinderea liniilor în afara graniței artificiale creată în mintea noastră de cele 9 puncte. "Out side the box" e un alt mod de a reformula rezolvarea jocului. Jocul provoacă inteligența și creativitatea în același timp și te forțează efectiv să gandești în afara cutiei.
Ce înseamnă să gândești "out side the box"? Înseamnă să găsești rezolvarea problemei privind din cele mai neașteptate unghiuri. Atunci cînd o problemă pare de nerezolvat, poate o privești din direcția greșită.
Sunt din ce în ce mai puțini cei care gandesc out side the box, cărora nu le este frică de a ieși din tipare, în special cele în gândire. Ne e frică să vedem mai mult decît ni se arată, să gândim mai mult decît ni se spune, să vedem dincolo de ce e evident(pentru restul turmei).
Cine este cutia?
Cutia e mama, e tata, e cățelul, e vecinul, educatoarea, profesoara, prezentatorul de știri, e societatea, e politicianul de pe ecran, e opoziția, e browserul pe care toți îl utilizăm, e persoana care ne arată/spune cum să ripostăm, cum să gândim altfel dar nu unic. Cutia e mare, foarte mare, atât de mare încât nu vedem că e doar o cutie și ce e cel mai important că poți trăi în afara ei. În cutie opțiunile noastre sunt limitate, în afara ei nu este nici o limită.

Și ca și încheiere pentru acest prim post, "out of the box" semnifică și ceva de abia făcut, creat...deci we are out of the box! let's explore!!!
p.s. poza ilustrează 2 moduri posibile de rezolvare